LOL将在10月12日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:10月12日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布13.20版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意
13.20版本来了!
这个版本里,《英雄联盟》团队带来了一些相当大的改动,主要是野区和滚雪球机制。野区方面,《英雄联盟》团队的目标有2个:第一,《英雄联盟》团队想要调低打野这个角色定位的强度。打野这个位置在中后期极其重要,原因是他们对史诗级野怪有出色的掌控力,而这意味着他们不需要像他们在PVP互动中那样占据主导地位。第二,《英雄联盟》团队像确保这个角色定位玩起来令人满意。通过瞄准宽容度来降低一些围绕着惩戒史诗级野怪的压力,并防止非打野位对野怪营地进行偷猎,应该能确保打野们能够发挥出实力。滚雪球方面,《英雄联盟》团队的目标是降低双方队伍在前期滚起雪球的速度,好让每个人都能有机会参与到中后期的其它有趣部分——如团战和战略点规划——而这些部分理应在决定游戏局势时扮演更重要的角色。《英雄联盟》团队对这两个主题进行了相当多的改动,因此请前往下文阅读更多详情!《英雄联盟》团队还带来了常规的平衡性调整,其中对奎桑提进行了一些较大的改动,并对诸如莫甘娜和卑尔维斯等英雄进行了一些较为适中的改动。
《英雄联盟》团队还带来了很多新东西,诸如贾克斯的视觉更新,魔女系列的又一批新皮肤,并且还有备受期待的【星之守护者 净化之羽 霞】和【星之守护者 净化之翎 洛】!《英雄联盟》团队还给【召唤师峡谷】更新了新的载入界面,以庆祝2023全球总决赛。
最后,《英雄联盟》团队对上个版本的排位限制和信号调整进行了一些基于玩家反馈的后续调整,也去看看吧。
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。